Cuando empecé a jugar al Batman Arkham City , el segundo juego de la trilogía Arkham, y continuación del excelente Arkham Asylum , tuve una sensación extraña: la de no saber que estaba pasando y tampoco lo que había sucedido para que Arkham se hallará bajo el control de los enemigos de Batman. Esto se explicaba en un cómic precuela, que no he leído, y que explicaba como el pinguino se había hecho con Arkham. La estrategia de añadir o ampliar información o datos con otros lanzamientos en distintos medios, que pueden ser cómics, libros, películas o series se llama transmedia, y no me parece mal si se hace bien, como por ejemplo dándote mas información de un personaje o de ciertos eventos. El problema en el caso que del Arkham City casi te obligaban a leer el cómic, o a buscar información por la red, para saber los antecedentes y no empezar algo perdido con la historia. DC ha seguido la misma estrategia con el videojuego que cierra la trilogía de Rocksteady Arkham Knight , y ...